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天娛數(shù)科受邀參加“植德發(fā)現(xiàn):發(fā)現(xiàn)元宇宙”活動(dòng)

2022-09-08

2022年9月3日,天娛數(shù)科憑行業(yè)代表性受邀參加“植德發(fā)現(xiàn):發(fā)現(xiàn)元宇宙”系列直播活動(dòng)第二期——“站在元宇宙時(shí)代C位的虛擬人”。本期活動(dòng)由植德元宇宙業(yè)務(wù)組發(fā)起,以線上線下結(jié)合、北京上海兩地聯(lián)動(dòng)的形式成功舉辦。天娛數(shù)科、藍(lán)色光標(biāo)、本壹數(shù)娛、嗶哩嗶哩、東西文娛等行業(yè)代表受邀參加,共同就虛擬人的研發(fā)生產(chǎn)、IP運(yùn)營(yíng)及相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)等問(wèn)題進(jìn)行了分享與深入探討。

直播活動(dòng)中,天娛數(shù)科打造的國(guó)內(nèi)首個(gè)文化出海國(guó)風(fēng)虛擬數(shù)字人“天妤”作為特別嘉賓出現(xiàn),成為一大亮點(diǎn)?!疤戽ァ弊鳛?022年上半年從國(guó)風(fēng)賽道成功破圈的虛擬人IP,上線以來(lái)在粉絲影響力與文化影響力雙雙取得不菲成績(jī)。截止目前,“天妤”全網(wǎng)粉絲數(shù)超500萬(wàn),全網(wǎng)視頻播放量近3億,相關(guān)話題播放量近6億,并且作為中國(guó)文化傳承者與出海者多次受到央媒點(diǎn)贊。據(jù)了解,“天妤”已與網(wǎng)易旗下游戲《倩女幽魂》手游達(dá)成深度合作,成功開啟商業(yè)化序幕。兩個(gè)半小時(shí)的直播活動(dòng),吸引了來(lái)自各界的觀眾參與和互動(dòng),不時(shí)碰撞出思想的火花。


植德合伙人王妍妍律師主持了本期活動(dòng),天娛數(shù)科投資者關(guān)系經(jīng)理張斌先生、藍(lán)色宇宙虛擬IP經(jīng)紀(jì)業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人劉晨女士、本壹數(shù)娛CEO陶茜女士分別介紹了虛擬人領(lǐng)域相關(guān)實(shí)踐并對(duì)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行展望,植德合伙人郭曉興律師分享了就數(shù)字人的產(chǎn)業(yè)政策與投融資現(xiàn)狀的深度觀察。

天娛數(shù)科投資者關(guān)系經(jīng)理張斌先生從虛擬數(shù)字人重構(gòu)元宇宙“人”“貨”“場(chǎng)”的角度出發(fā),分享了天娛數(shù)科作為專業(yè)虛擬數(shù)字人MCN機(jī)構(gòu)所開展的行業(yè)探索與成果,打造了由天妤、KiKo、之初、本善等多個(gè)“垂類爆款”組成的虛擬人IP矩陣。


天娛數(shù)科受邀參加“植德發(fā)現(xiàn):發(fā)現(xiàn)元宇宙”活動(dòng)(圖1)


天娛數(shù)科虛擬人IP矩陣全網(wǎng)粉絲量累計(jì)超過(guò)800萬(wàn),內(nèi)容覆蓋人群超過(guò)20億人次,公司目標(biāo)是到年底粉絲量超過(guò)2000萬(wàn),成為虛擬人MCN第一機(jī)構(gòu)。同時(shí),依托元享營(yíng)銷SaaS平臺(tái),提供涵蓋虛擬數(shù)字人制作、虛擬人IP運(yùn)營(yíng)孵化、虛擬人直播、虛擬場(chǎng)景打造等一站式虛擬人數(shù)字營(yíng)銷解決方案,助力品牌伙伴實(shí)現(xiàn)元宇宙多元營(yíng)銷。隨著To B定制型虛擬數(shù)字人營(yíng)銷平臺(tái)的投入使用,接下來(lái)天娛數(shù)科將以消費(fèi)型數(shù)字人生成系統(tǒng)(To C)研發(fā)與虛擬場(chǎng)景研發(fā)為重點(diǎn),實(shí)現(xiàn)虛擬數(shù)字人“低成本、短周期、批量化”生產(chǎn)目標(biāo),讓每個(gè)人都可以快速、低成本地?fù)碛凶约旱膶贁?shù)字人。

植德合伙人趙蕓蕓律師強(qiáng)調(diào)IP對(duì)虛擬偶像運(yùn)營(yíng)的重要性,并以“天妤”運(yùn)營(yíng)為例,指出虛擬偶像運(yùn)營(yíng)定位決不僅是廣告代言角色或者一張用于表演的“皮”,而是一個(gè)立體的、全面的概念,涉及形象、人設(shè)、內(nèi)容、活動(dòng)、場(chǎng)景等多方面。天娛數(shù)科虛擬人IP矩陣的打造,注重差異化,集中于虛擬人的靈魂塑造和成長(zhǎng)培育,根據(jù)不同風(fēng)格匹配內(nèi)容和運(yùn)營(yíng),重視用戶體驗(yàn)。

虛擬人作為元宇宙的最落地的場(chǎng)景之一,隨著5G、VR、AR技術(shù)的發(fā)展,正在蓬勃發(fā)展,虛擬人的形態(tài)和應(yīng)用場(chǎng)景不斷豐富,孕育著巨大的商業(yè)價(jià)值,我們拭目以待。